GSR · дизайн-система + художественный канон

Единый визуальный язык

Документы: GSR-ДИЗАЙН-СИСТЕМА.md (цвет, техника, типографика, интерфейс) и GSR-ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ-КАНОН.md (Style DNA из восьми компонентов + канон внешности + промпт-блоки). Всё новое рисуется по ним.

Палитра и роли

#FBFAFEpaperфон светлой
#F4EFE6creamтёплый воздух
#E4D8C6sandближняя земля
#C9BCF2lavдальние планы
#A99BF5violetсредние планы
#8B7CF6violet-dфирменный
#4A3C86plumодежда, глубина
#171130deepфон тёмной
#A61F45brandбордо — точкой
#E8B98Fskinкожа
#3E3358hairволосы, глаза, брови
#B87A72lipsрот

Канон лица — одно лицо во всех позах

Проблема первой партии: у четырёх поз получились разные глаза. Теперь эталон зафиксирован — поза 1, остальные перерисованы по нему.

эталонэталон
поза 2поза 2
поза 3поза 3
поза 4поза 4
Глаза

Миндалевидные, сплошная тёмная заливка цветом волос — белка нет, зрачка нет, блика нет. Верхний край чуть тяжелее. Ресниц отдельными штрихами нет. Высота ≈ 1/9 головы.

Брови

Тонкие дугой, того же цвета. Шире у переносицы, сужаются наружу. Высота над глазом ≈ высота глаза.

Нос

Только тень вдоль спинки и лёгкая под кончиком. Ни контура, ни ноздрей.

Рот

Маленькое мягкое пятно #B87A72, линии рта нет, уголки едва подняты.

Кожа

Ровная заливка плюс ровно один тон тени темнее на 12–15%. Никогда не фиолетовая.

Волосы

Крупные массы, каждая прядь — свой слой с тенью. Без отдельных волосков, без линии роста.

Ракурс

Три четверти или профиль. Анфас не используем — в этой технике он плоский.

Кисти

Единая форма, пальцы обозначены мягкими бороздками, большой отделён явно.

Одежда

Крупные блоки, 2–4 складки на предмет, каждый предмет — свой слой с контактной тенью.

Пропорции

Взрослые ≈7,5 голов, лёгкий контрапост. Персонаж не перетягивает детализацию на себя.

Четыре позы · PNG + SVG для Rive

Однотонный фон под вырезку. SVG получены трассировкой Fal.ai recraft, 2048×2048, 50–123 пути. Бумажная фактура при векторизации теряется — для риггинга это удобнее: слои разделены, кости ставятся по суставам, а фактуру можно вернуть в Rive слоем-оверлеем.

Поза 1 · Смотрит вперёд Поза 1 · Смотрит вперёдЭТАЛОН КАНОНАстоит в три четверти, бордовый шарф скачать SVG →
Поза 2 · Идёт Поза 2 · Идётпо канонупрофиль, чёткий шаг, шарф в движении скачать SVG →
Поза 3 · Читает Поза 3 · Читаетпо канонусидит по-турецки, книга в бордовой обложке скачать SVG →
Поза 4 · Говорит Поза 4 · Говоритпо канонусидит в кресле, открытый жест, чашка скачать SVG →

Связка: локация + персонаж

Светлая долина Светлая долинаЛокация — глубокая многослойка, персонаж — та же техника. Крем и песок держат воздух, бордо одной точкой.
Сумеречный подъём Сумеречный подъёмТёмная тема: планы от почти-чёрного плама к бледной лаванде, кремовая тропа к свету.